mullersieof

South of MidnightDatum vydání: 8.4.2025 Platforma: Windows, ..

Published: June 24th 2025, 9:17:15 am

PreviousNext
mullersieof main image

mullersieof image #0

mullersieof image #1

mullersieof image #2

mullersieof image #3

mullersieof image #4

mullersieof image #5

mullersieof image #6

mullersieof image #7

mullersieof image #8

South of Midnight

Datum vydání: 8.4.2025 
Platforma: Windows, Xbox S/S   
Cena: 39,99 € / 995 korun či nejdete na Game Passu 
Žánr: Adventura, plošinovka, Fantasy, Stylizované, S kouzly, Atmosférické   
Bodování: 8

Život je jedna obrovská tapisérie, případné problémy trošku tapisérii zašmodrchají a je pak na tkalcích, jak ji opraví.

South of Midnight je báječné dobrodružství mladé Hazel Flood, která pochází z malého městečka jménem Prospero. Prospero má ale jednu velkou vadu, často trpí na povodně…

Hazel si balí nutné věci do krabic, protože záplavy udeřily i tentokrát. Za chvíli přichází domu máma Hazel – Lacey. Nepohodnou se kvůli tématu babička a máma řekne Hazel, aby se šla podívat, jak situaci zvládají sousedé. To ale ještě ani jedna netuší, že za chvíli dům s její mámou spláchne voda.  Hazel je zkušená a rychlá běžkyně, ale i tak ji brzy dům zmizí v dáli a ona se tak vydává hledat pomoc u své babičky, která ale není taková, jakou by si naše hrdinka vysnila.

Tak bych popsala začátek této skvělé hry, která vyšla minulý měsíc. Za hru moc děkuji Bobovi, který mi ji daroval.

Na hře má zásluhy Compulsion games, které můžete znát hlavně jako tvůrce „We happy Few“, které vyšlo v roce 2016 do předběžného přístupu a v roce 2018 jako plná verze, no a stále by zasloužilo nějako tu péči. Mimo to, tak mají ještě hru Contrast z roku 2013, tu jsem ale nehrála a tak nedokážu posoudit.

South of Midnight vás zaručeně jako první překvapí svým grafickým zpracováním, které je inspirováno stop-motion animací, která mně hodně překvapila. Když jsem hru viděla poprvé, nebyla jsem bůhví jak u vytržení, říkala jsem si, že to působí poměrně divně. Nakonec jsem tomu dala šanci a nelitovala jsem, ono to grafické zpracování se báječně hodí k jižanskému folkloru, a když jsem u toho jihu, připravte se na blues, country a gospel, který se ozývá celou hrou. Hudbu složil Oliviera Deriviera, kterého určitě budete znát díky soundtrackům ke hře „ A Plague Tale“

Pojďme se ale podívat na hratelnost, pokud mě nějak často sledujete, víte, že platformovky, nebyly a nejsou úplně to pravé ořechové… Většinou vyloženě prohrávám, protože skákání není mou silnou stránkou. Ale i přesto se to tady dalo a měla jsem problém snad jen ve dvou pasážích, ale to je vyloženě problém skillu, tedy můj.  Ač občasně se dalo sklouznout či mám dojem, že jsem jednou i dokonce propadla.

Nutno podotknout, jak je již napsáno i v žánrech, hra obsahuje kouzla. Po cestě Hazel objevuje svůj skrytý talent a to je tkalcovství. Tkadlec je magická bytost, která je schopná léčit duchovní rány světa. Nyní tedy Hazel při hledání své matky hledá i objevuje nové schopnosti. Po cestě ale také objevuje věci, které ji pomáhají s celou patálií se poprat. S každým novým předmětem umí Hazel bojovat proti různorodým nepřátelům či se díky tomu může dostat na místa, kde to dříve nebylo možné. Kouzla si vylepšujete pomocí bílých „chuchvalců“, které najdete díky prozkoumávání okolí.

Navíc máte možnost poznat i příběhy bývalých tkalců, které jsou i poměrně emotivní.

Hra má taky naprosto úžasné bossfighty, otestují to, jak umíte pracovat se hrou. Každý z nich má originální námět a je jen na vás, jak rychle se vám podaří přijít na nejlepší taktiku. Musím přiznat, že většina nebyla vůbec těžká, ač u jednoho jsem trávila delší čas, jelikož se mi nedalo ho úplně rychle zpracovat.

Hazel se po své cestě snaží pomáhat lidem, kteří si prošli určitým konfliktem. V každé lokaci máte jiný, což vás nutí i sledovat a pátrat po stopách příběhu. Celé tohle téma přidává hře hloubku. Co mi trošku vadilo, po každém rozuzlení určitého traumatu, které Hazel urovná, následuje běhací pasáž, která se po nějaké té době zají, a prostě to jen dojedete. Nic extra, občasně vás nutí využít nových věcí, které jste se naučili v levelu, ale to vážně minimálně.

Co se mi líbilo, byl fakt, že Hazel je takovým tím typickým teenagerem a u věcí co nám drásají nervy, tak Hazel taky sarkasticky odpovídá, někdy jsem se přistihla, že bych řekla naprosto to samé co Hazel a i za těch pár hodin se dá poznat, že se její charakter nějakým stylem posouvá a že si prostě taky někdy musí nabít hubu, aby ji došlo co se okolo děje.

Design určitých levelů je taky fajn a tak se můžete podívat třeba do jižanského města či venkova, obrovské laboratoře, nočního „New Orleans“ prázdninového sídla či bažin, každé místo dýchá originální atmosférou, doplněnou o právě zvuky líbezného blues. Celá hra na vás dýchá Louisianou, Alabamou či Mississippi.  

Hru dokážete odehrát v pohodě do 15 hodin, a pokud budete chtít každé zákoutí prošmejdit, tak určitě více. Dobrá zpráva pro případné platinkáře po dohrání můžete libovolně přeskakovat mezi kapitolami hry a máte napsané kolik vám toho chybí a co máte splněno. Oříšek pak ale může být porazit bosse, aniž by vás zranili. To bude chtít trošku už umu, ale dá se to zvládnout (ne, ještě jsem neplatinovala :D)

A pro neangličtináře, hra je kompletně česky a tak se nemusíte bát, že nebudete rozumět. Překlad je místy trošku krkolomný, ale jsem ráda, že ho přidali.  

Zajímavost: Tvůrci zde chtěli jít proti proudu a tak místo destruktivní magie / kouzel dali Hazel pravý opak. Hra taky symbolizuje práci s vlastním traumatem a schopnost obnovy člověka

Závěrem: Pokud máte Game pass a momentálně vás nic neuchvátilo South of MIdnight můžete zahrát za víkend. Hra není příliš obtížná a sama je spíš zaměřená na příběh, avšak najdete si občasné výzvy, které vás budou bavit.